Nama Inisiator
Muhammad Nasirul Umam
Organisasi
UKM RIPTEK
Deskripsi Proyek
Game Angkringan adalah sebuah game yang menantang para pemainnya untuk menentukan strategi dalam berwirausaha warung angkringan. Dengan kata lain, game ini mencoba mengajak para pemain untuk belajar dalam posisi sebagai pelaku penjual yang bertugas memanage sebuah warung angkringan. Game ini bertujuan untuk mempromosikan salah satu kekayaan lokal yang sudah menjadi salah satu ciri khas negara indonesia. Selain itu, game ini juga bertujuan untuk menjadi media promosi bagi pelaku wirausaha warung angkringan.
Tipe Konten
Game mobile berbasis android yang diakses dengan android dan tablet
Masalah yang Diangkat
Kesulitan dan keterbatasan para pelaku warung angkringan dalam promosi wirausaha,
Angkringan belum dipatenkan menjadi salah satu ciri khas kekayaan lokal yang dimiliki oleh indonesia
Solusi
solusi yang akan dilakukan untuk mengatasi permasalahan yang telah dikemukakan diatas adalah dengan cara membuat sebuah game dengan judul “Angkringan” yang bertujuan untuk membantu para pelaku warung angkringan dalam mempromosikan wirausahanya, dan mendaftarkan warung angkringan menjadi hak paten salah satu ciri khas kekayaan lokal yang dimiliki oleh indonesia
Strategi Distribusi
Promosi lewat jejaring sosial,
ikut pameran IT,
Promosi melalui Google Play
Target Pengguna / Penerima Manfaat
Masyarakat daerah Semarang, dan para pelaku wirausaha angkringan pada khususnya
Kuantitas Output Konten
1 game, dengan konsekuensi dinamis dan berkelanjutan dalam perkembangan performanya.
Indikator Sukses
game ini diunduh lebih dari 500 orang dibulan pertama dan meningkat menjadi 5000 pengguna di bulan kelima.
Lokasi
Jepara, Jawa Timur
Dana yang Dibutuhkan
Rp. 500 Juta
Durasi Proyek
6 Bulan