163 - Sobatmu (Sahabat Obrol Atasi Masalahmu)

Nama Inisiator

Ira Mirawati

Organisasi

e-Learning Unpad

Deskripsi Proyek

Sobatmu adalah aplikasi yang akan dikembangkan untuk memfasilitasi para remaja dalam menceritakan permasalahannya dan mendapatkan jawaban/solusi dari permasalahannya. aplikasi berbasis mobile web dan android ini, dibuat untuk membuat para remaja dapat berkonsultasi dimanapun dan kapanpun mereka berada.

Tipe Konten

Aplikasi Android dan Mobile Web

Masalah yang Diangkat

Hasil penelitian yang dilakukan oleh Dr. Jenny Ratna Suminar (2013) menunjukkan bahwa remaja (Siswa SMA dan Mahasiswa) enggan mengkonsultasikan masalah mereka pada guru/dosen bimbingan dan konseling, karena malu dan takut dianggap sebagai siswa/mahasiswa bermasalah. Akibatnya masalah mereka tidak teratasi dan merambat pada berbagai sisi kehidupan mereka, misalnya mengganggu pendidikan atau bahkan menyebabkan depresi. Oleh karena itu, perlu ada fasilitas yang dapat membuat para remaja ini berkonsultasi kapanpun dan di manapun mereka berada.

Solusi

Untuk mengatasi permasalahan tersebut, kami menghadirkan aplikasi yang dapat membuat mahasiswa menyampaikan permasalahannya melalui chat pribadi bersama tim konsultan. tim konsultan yang dipimpin oleh Dr. Jenny Ratna Suminar, Dra., M.Si adalah para dosen yang bergiat di bidang bimbingan dan konseling.
contohnya: mahasiswa menginstal program/membuka mobile web program ini, meng-create akun mereka, dan memulai obrolan dengan konsultan kami. konsultan-konsultan kami akan menjawab dalam waktu yang tidak lama karena akan dibagi menjadi beberapa shift jaga. aplikasi ini sungguh memudahkan bagi para remaja, dan tidak menyulitkan bagi konsultan karena mereka menjawab permasalahan juga melalui perangkat seluler mereka.

Strategi Distribusi

promosi akan dilakukan dengan menggunakan akun twitter resmi program ini, website/akun twitter Fakultas/Universitas dan sekolah, roadshow atau penyebaran pamflet ke sekolah-sekolah/universitas, Media Massa (koran). aplikasi ini dapat dipergunakan secara optimal mengingat kemudahannya untuk diunduh/dibuka, dan kami akan membuat SOP penjagaan kualitas serta kontrol waktu untuk mencegah delay jawaban dari konsultan.

Target Pengguna / Penerima Manfaat

para remaja yakni siswa SMA dan Mahasiswa di Kota Bandung

Kuantitas Output Konten

NA

Indikator Sukses

tolak ukur keberhasilan program ini adalah:
1. Dalam waktu 1 bulan akan ada 100 remaja yang menggunakan aplikasi ini untuk berkonsultasi, sehingga dalam waktu 1 tahun akan ada 1200 remaja yang melakukan konsultasi.
2. 75% dari para remaja tersebut menyatakan bahwa masalahnya terbantu/menjadi terasa ringan setelah dikonsultasikan melalui program Sobatmu. Hal ini diketahui dari form evaluasi reaksi yang kami sediakan pada aplikasi tersebut, dan mereka isi setelah berkonsultasi.

Lokasi

Cileunyi,Bandung Jawa Barat

Dana yang Dibutuhkan

Rp. 204 Juta

Durasi Proyek

12 Bulan