653 - Majapahit Online

Nama Inisiator

Anantarupa Studios

Organisasi

Anantarupa Studios

Topik

Meretas batas – kebhinekaan bermedia

Deskripsi Proyek

NA

Masalah yang Diangkat

Wawasan nusantara yang semakin menipis, generasi muda mengalami krisis identitas, ditandai dengan berkurangnya kebanggaan dan cinta tanah air, dan ideologi nasional Bhinneka tunggal ika dan Pancasila yang mulai tergeser

Solusi

Dengan menggunakan sosial game sebagai media untuk menceritakan kembali nilai-nilai kebangsaaan, dan menemukan kembali reason detre; kenapa ideologi bhinneka tunggal ika dan pancasila lahir di Nusantara.Di jaman Majapahit pertama kalinya seluruh nusantara bersatu, lahirnya konsep bhinneka tunggal ika dan pancasila, wawasan kebangsaan yang utuh (dengan konsep catur warna, sbg perbandingan di Cina dikenal 4 pilar kebangsaan). Game ini akan dibuat dalam 4 facet sesuai dengan konsep catur warna (facebook game sebagai social hub: brahmana varna, Android game: kshatriya varna, iphone game: vaishya varna, dan Java game: Shudra varna), untuk memaksimalkan jangkauan media ini.

Pemerintah, depdiknas dan depbudpar (pusat dan daerah), semua orang dengan yang terjangkau internet dan mobile phone, dan pelajar sd – mahasiswa

Target

Pemerintah, depdiknas dan depbudpar (pusat dan daerah), semua orang dengan yang terjangkau internet dan mobile phone, dan pelajar sd - mahasiswa

Indikator Sukses

Banyak developer lokal yang mulai memikirkan muatan lokal untuk pasar global

Lokasi

Jakarta

Dana yang Dibutuhkan

750 Juta Rupiah

Durasi Proyek

Januari 2011 sampai seterusnya